參與開發(fā)Unity3D虛擬現(xiàn)實項目 ;
負責虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
配合三維、美工等其它成員工作,保證項目的正常進行;
參與Unity3D技術(shù)研發(fā)與技術(shù)突破等工作;
參與項目日程表及項目各類計劃的評審工作;
主動總結(jié)和分享自己的開發(fā)經(jīng)驗。
計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學歷;
一年以上Unity3D引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗;
熟練使用JavaScript或C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
熟練使用Unity3D編輯器,熟悉Unity3D項目制作流程;
熟悉Unity3D引擎基本架構(gòu)。熟悉Unity3D渲染、物理、資源管理、性能分析等模塊,對Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解;
責任感強,工作認真負責,富于團隊精神和敬業(yè)精神以及獨立解決問題的能力;
良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
有良好的代碼書寫規(guī)范,所寫代碼清晰易懂,代碼文檔詳細準確;
解三維建模軟件(3DMAX或MAYA)的基本操作。
咨詢熱線:
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